2日目。数学。
R-Hiroの高校生活最大の悲劇が訪れた。
第3問終了・・・・・・この時点で残り25分。明らかな満点ペース。
「いける・・・・・・!」そう思い、第4問に取りかかる。
ちょっと待て、なにかがおかしい。第4問は本来「確率」の問題のはずだ。しかし、そんな気配は全くない。
そして、表紙を見(ry
R-Hiroの高校生活最大の悲劇が訪れた。
第3問終了・・・・・・この時点で残り25分。明らかな満点ペース。
「いける・・・・・・!」そう思い、第4問に取りかかる。
ちょっと待て、なにかがおかしい。第4問は本来「確率」の問題のはずだ。しかし、そんな気配は全くない。
そして、表紙を見(ry
ひさしぶりですー
2008年8月22日月末のPWCに出ます。多分高3では最初で最後の大会になります。
なんかブロック構成変更後のスタンの範囲がよくわからんのですが、神秘の指導時のらせんと無残な収穫コールドスナップはまだ使えるってことでいいんですよね?
なんかブロック構成変更後のスタンの範囲がよくわからんのですが、
最後の夏始まる
2008年7月6日まあ、この日記(もはや日記どころか月記ですらない)に野球のことは書かないので。
さて、そろそろ復帰するか……
と思ってネットでいろいろ見てみる
・
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・
心が折れた。ごめん無理。
でもそのうちフォーラム行くかもしれません。気分転換で。
さて、そろそろ復帰するか……
と思ってネットでいろいろ見てみる
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心が折れた。ごめん無理。
でもそのうちフォーラム行くかもしれません。気分転換で。
ガリ勉キャラに属性変更
2008年6月1日したいです。
人生に無駄な時間なんて作っちゃだめです。
と思ってたらGWが何もせずに終わる悲劇。休み明けに鞄の中見て、休み前から筆箱一つ取り出してないのに気づいた時はさすがに焦った。
人生に無駄な時間なんて作っちゃだめです。
と思ってたらGWが何もせずに終わる悲劇。休み明けに鞄の中見て、休み前から筆箱一つ取り出してないのに気づいた時はさすがに焦った。
時間がない時間がない
2008年2月18日今学期の期末を捨てればもう1回GPTに出れるかもしれない。
→んじゃ今から勉強始めれば大丈夫じゃね?
→でも勝てるデッキ作れなかったら行っても意味なくね?
→じゃあまずデッキを考えるべきじゃね?
簡単な論理ですね。さて考えるか。
→んじゃ今から勉強始めれば大丈夫じゃね?
→でも勝てるデッキ作れなかったら行っても意味なくね?
→じゃあまずデッキを考えるべきじゃね?
簡単な論理ですね。さて考えるか。
環境のソリューション
2008年2月17日コメント (1)《稲妻の天使》+《リリアナ・ヴェス》
適度にダメージを刻み、殆どの土地クリーチャーの攻撃を防ぐことができる。まさに攻防一体のクリーチャーいなてん。
だからなんでリリアナが必要なんだよと思われるかもしれないが、これには重要な理由がある。まず1つは《ロクソドンの戦鎚》の存在だ。前環境を一時期支配したトリコロールの主力となる組み合わせは今の環境にも合っている。しかし、《宮廷の軽騎兵》という高性能クリーチャーを失い、《永劫の年代史家》も環境的に戦力外通告を余儀なくされている。そんな中でハンマーをデッキに2枚も3枚も入れる余裕はない。なら1枚だけ入れてサーチしてくればいいじゃないか。3ターン目《稲妻の天使》から4ターン目リリアナ、5ターン目ハンマーはマナカーブ的に噛み合ってる気もする。
また、いなてんハンマーはビートダウン相手には天下無双の強さを発揮するが、コントロールには正直テンポを失うだけということが殆どだ。だが、そういうデッキは大抵リリアナに弱い。つまり、お互いの弱点をカバーしあっているんだ。
そしてもう1つ。またもリリアナのサーチ能力と関係している。単体では強いが、複数引いたり序盤引いたりすると困るようなカードと相性が良い。普段の僕を知っている人ならそろそろ気づいたかもしれない。そう、《無残な収穫》だ。つまり、《稲妻の天使》がクリーチャーである時点ですでにリリアナと噛み合っていると言える。
ここらへんが限界なので終了。
注:このデッキを組んで0−2ドロップしても一切責任は取れません。この内容はあくまで妄想であり、それを実際に使ってるバカが若干1名ここにいるというだけの話です。
適度にダメージを刻み、殆どの土地クリーチャーの攻撃を防ぐことができる。まさに攻防一体のクリーチャーいなてん。
だからなんでリリアナが必要なんだよと思われるかもしれないが、これには重要な理由がある。まず1つは《ロクソドンの戦鎚》の存在だ。前環境を一時期支配したトリコロールの主力となる組み合わせは今の環境にも合っている。しかし、《宮廷の軽騎兵》という高性能クリーチャーを失い、《永劫の年代史家》も環境的に戦力外通告を余儀なくされている。そんな中でハンマーをデッキに2枚も3枚も入れる余裕はない。なら1枚だけ入れてサーチしてくればいいじゃないか。3ターン目《稲妻の天使》から4ターン目リリアナ、5ターン目ハンマーはマナカーブ的に噛み合ってる気もする。
また、いなてんハンマーはビートダウン相手には天下無双の強さを発揮するが、コントロールには正直テンポを失うだけということが殆どだ。だが、そういうデッキは大抵リリアナに弱い。つまり、お互いの弱点をカバーしあっているんだ。
そしてもう1つ。またもリリアナのサーチ能力と関係している。単体では強いが、複数引いたり序盤引いたりすると困るようなカードと相性が良い。普段の僕を知っている人ならそろそろ気づいたかもしれない。そう、《無残な収穫》だ。つまり、《稲妻の天使》がクリーチャーである時点ですでにリリアナと噛み合っていると言える。
ここらへんが限界なので終了。
注:このデッキを組んで0−2ドロップしても一切責任は取れません。この内容はあくまで妄想であり、それを実際に使ってるバカが若干1名ここにいるというだけの話です。
放置しすぎたっ
2008年2月16日そろそろこの日記が何のためにあるのか分からなくなってきた・・・・・・
さすがにMTG的話題を書かなくちゃマズいので、現在のヒロコンの基礎となってる部分でも解説(という名の妄想放出)しますね。
☆プレインズウォーカーの強さ
どう見ても強いことが書いてあるPW。その中でも特にこいつら。
ジェイス・・・・・・アリーナ、御心、そして夢。
リリアナ・・・・・・黒本殿、チューター、そしてYou win.
この2人は能力がとても噛み合ってる上、単体でも強いアドバンテージの塊。こいつらを除去呪文やカウンターで守ってやれば多分そのうち勝つ。んじゃどうやって守るの?ってのが頭の使いどころ。
その?
とりあえず全体除去。候補では《滅び》《硫黄波》と言ったところか。前者は当然3〜4枚積み、後者は《神秘の指導》でサーチしてくることを考えて1枚が妥当。ちなみに、この時点でよく意味が分からなくなってきた人もいるかもしれない。あくまでこれは妄想。
その?
瞬速クリーチャー。特に《ヴェンセール》は、このデッキとすごい噛み合い方をする。相手の攻撃クリーチャーをバウンスし、さらにブロッカーにもなる。また、《リリアナ》の手札破壊で押してる場面では相手のパーマネントを戻して捨てさせることも可能。また、《無残な収穫》の対象としても優良だ。
その?
単体除去。なるべく軽く、インスタントであることが望ましい。こっちは単純に毎ターンアドヴァンテージを得ている訳だから、1:1交換をしているだけで自然に勝つようになっている。ちなみにヒロコンでは《殺戮の契約》《糾弾》などが使われている。おかしいところがあるような気がするが突っ込んではいけない。
その?
カウンター。前にも言ったとおり、ここでアドヴァンテージを取る必要はないため、軽量で妨害することを考える。候補は《ルーンのほつれ》《霊魂放逐》《否認》《遅延》あたりか。この辺はメタによって調整するところ。ちなみに《謎めいた命令》は確かに強いが、噛み合ってないために入れない。これは実際にHiroが練習を繰り返して判断したことであるから、むしろ信用できないと思ってもらっても良い。
ここらが基礎になってる部分。途中にちらほら出てきた《神秘の指導》を始めとする奇怪なワードは無視してもらって構わない。また、無理して4色を使う必要もない。
ちなみに僕が使ってるものは、リリアナから1枚刺しの《テフェリーの濠》をサーチしてくるとか、《神秘の指導》からヘルカイトをサーチしてきて《無残な収穫》で回すとか、《ファイレクシアのトーテム像》と除去呪文を駆使して相手を撲殺するとか、「相手にリリアナ出されたら負ける」と言って《忘却の輪》を4枚入れるとか、相手の《噛みつく突風、ウィドウェン》を倒すためにこっちもウィドウェンを入れて《神秘の指導》でサーチしてそれを《無残な収穫》で回すとか・・・・・・・・・・・・とにかくカオスです。
これを見て何か閃いたデッキビルダー様、期待してます。
さすがにMTG的話題を書かなくちゃマズいので、現在のヒロコンの基礎となってる部分でも解説(という名の妄想放出)しますね。
☆プレインズウォーカーの強さ
どう見ても強いことが書いてあるPW。その中でも特にこいつら。
ジェイス・・・・・・アリーナ、御心、そして夢。
リリアナ・・・・・・黒本殿、チューター、そしてYou win.
この2人は能力がとても噛み合ってる上、単体でも強いアドバンテージの塊。こいつらを除去呪文やカウンターで守ってやれば多分そのうち勝つ。んじゃどうやって守るの?ってのが頭の使いどころ。
その?
とりあえず全体除去。候補では《滅び》《硫黄波》と言ったところか。前者は当然3〜4枚積み、後者は《神秘の指導》でサーチしてくることを考えて1枚が妥当。ちなみに、この時点でよく意味が分からなくなってきた人もいるかもしれない。あくまでこれは妄想。
その?
瞬速クリーチャー。特に《ヴェンセール》は、このデッキとすごい噛み合い方をする。相手の攻撃クリーチャーをバウンスし、さらにブロッカーにもなる。また、《リリアナ》の手札破壊で押してる場面では相手のパーマネントを戻して捨てさせることも可能。また、《無残な収穫》の対象としても優良だ。
その?
単体除去。なるべく軽く、インスタントであることが望ましい。こっちは単純に毎ターンアドヴァンテージを得ている訳だから、1:1交換をしているだけで自然に勝つようになっている。ちなみにヒロコンでは《殺戮の契約》《糾弾》などが使われている。おかしいところがあるような気がするが突っ込んではいけない。
その?
カウンター。前にも言ったとおり、ここでアドヴァンテージを取る必要はないため、軽量で妨害することを考える。候補は《ルーンのほつれ》《霊魂放逐》《否認》《遅延》あたりか。この辺はメタによって調整するところ。ちなみに《謎めいた命令》は確かに強いが、噛み合ってないために入れない。これは実際にHiroが練習を繰り返して判断したことであるから、むしろ信用できないと思ってもらっても良い。
ここらが基礎になってる部分。途中にちらほら出てきた《神秘の指導》を始めとする奇怪なワードは無視してもらって構わない。また、無理して4色を使う必要もない。
ちなみに僕が使ってるものは、リリアナから1枚刺しの《テフェリーの濠》をサーチしてくるとか、《神秘の指導》からヘルカイトをサーチしてきて《無残な収穫》で回すとか、《ファイレクシアのトーテム像》と除去呪文を駆使して相手を撲殺するとか、「相手にリリアナ出されたら負ける」と言って《忘却の輪》を4枚入れるとか、相手の《噛みつく突風、ウィドウェン》を倒すためにこっちもウィドウェンを入れて《神秘の指導》でサーチしてそれを《無残な収穫》で回すとか・・・・・・・・・・・・とにかくカオスです。
これを見て何か閃いたデッキビルダー様、期待してます。
メタに合ってない? 知ったこっちゃない。いつものことだし。
これでデッキの中身はばれたも同然デスネ
前言撤回
陸上部の最後の大会前に足を負傷して・・・・・・って展開ありますよね。
まさか自分が経験するとは・・・・・・
ロードレース5日前になって突然の痛み。まともに足着くこともできない。んで今は包帯ぐるぐる状態。僕の5000円はどこに行ったのでしょうか。
意地でも治します。
まさか自分が経験するとは・・・・・・
ロードレース5日前になって突然の痛み。まともに足着くこともできない。んで今は包帯ぐるぐる状態。僕の5000円はどこに行ったのでしょうか。
意地でも治します。
モーニングタイドについて
2008年1月22日コメント (1)最近全然MTGやってないんですけど・・・・・・
「まだ死んでないっ!」ってことをアピールするためにMTG的話題でも書いてみようかと思います。とりあえずモーニングタイドの注目カード。プレリ過ぎてからスポイラー見るとか割と新鮮〜。
白から行ってみます。
Redeem the Lost / 混迷の挽回
(1)(白)
インスタント Morningtide アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたの選んだ色からのプロテクションを得る。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、Redeem the Lostを手札に戻す
こういう系のカードってなんだかんだで強いですよね・・・・・・
ドラン系のビートダウンが使ったりするのでしょーか。
Reveillark / 目覚ましヒバリ
コメント省略。キムタクさんには勝てません。
Shinewend / 光舞い
(1)(白)
クリーチャー −エレメンタル(Elemental) Morningtide コモン
飛行
Shinewendは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
(1)(W),Shinewendから+1/+1カウンターを1個取り除く。エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
こういうカードは大好きです。0/0は萌え要素。
Feudkiller’s Verdict / 反目殺しの評決
(4)(白)(白)
部族ソーサリー −巨人(Giant) Morningtide レア
あなたは10点のライフを得る。対戦相手よりもライフが多い場合、白の5/5の巨人(Giant)戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体場に出す。
個人的超一押し。ヒロコンでも即戦力が期待されます。なんつーか10点って反則。しかも割と高確率で5/5降臨とかどんだけあれなんですか。
白はこんなもんですね。つぎは・・・・・・
Declaration of Naught / 失敗の宣告
(青)(青)
エンチャント Morningtide レア
Declaration of Naughtが場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
(青):指定されたカードと同名の呪文1つを対象とし、それを打ち消す
これって、青コン同型とかで使ったりするんですか?僕はあんま好きじゃないタイプですけど、いろんな意味で注目カードです。
Negate / 否認
(1)(青)
インスタント Morningtide コモン
クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す
個人的モーニングタイドトップレア。・・・・・・え?コモンなの?これ、滅茶苦茶強い気がするんですけど・・・・・・これが噂のフォーラム脳って奴なんですかね?猫先生当たりに意見を伺いたい。
Vendilion Clique / ヴェンディリオン三人衆
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー −フェアリー(Faerie)ウィザード(Wizard) Morningtide レア
瞬速
飛行
Vendilion Cliqueが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中の土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
3/1
わー。すごいねー。・・・・・・フェアリーとか死んだ方が良いと思います。
青はこのくらいですね。眠くなってきた。
Bitterblossom / 苦花
(1)(黒)
部族エンチャント −フェアリー(Faerie) Morningtide レア
あなたのアップキープの開始時に、1ライフを失う。飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
最初見たときはすごい強そうだったのに、よく見たらそこまででもなかった。まあ青コン相手とかに張りたいですね。とりあえずフェアリーデッキには入らなさそう・・・・・・かな?
Mind Shatter / 思考の粉砕
(X)(黒)(黒)
ソーサリー Morningtide レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。
さすがに強い。2枚でも十分な効果が期待されます。でもコレ使うデッキって黒系コントロールと仮定すると、コレ撃たれたら死にますよね?デッキ的に生き残れるのか・・・・・・
黒はここまで。ゴブリンデッキとかどうなんでしょーね。
Titan’s Revenge / タイタンの復讐
(X)(赤)(赤)
ソーサリー Morningtide レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Titan’s RevengeはそれにX点のダメージを与える。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、Titan’s Revengeをオーナーの手札に戻す。
激突は弱いと今まで言ってきましたが、さすがに元が強いカードに激突が付いても弱くはなりませんでした。
次は緑ですね。
Reach of Branches / 枝の手の内
(4)(緑)
部族インスタント −ツリーフォーク(Treefolk) Morningtide レア
緑の2/5のツリーフォーク(Treefolk)シャーマン(Shaman)クリーチャー・トークンを1個、あなたのコントロールの下で場に出す。
あなたのコントロールの下で森(Forest)が場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるReach of Branchesをあなたの手札に戻してもよい。
誰かこれをフィニッシャーにしたコントロールデッキを作って下さい。
緑も不作かな・・・・・・
Diviner’s Wand / 預言者の杖
(3)
部族アーティファクト −ウィザード(Wizard)装備品 Morningtide アンコモン
装備したクリーチャーは「あなたがカードを引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。
ウィザード(Wizard)クリーチャーが場に出るたび、あなたは、Diviner’s Wandをそれに装備してもよい。
装備(3)
これは・・・・・・絶対何かできる。
こんなところですかね。あーGPTが楽しみだ。
「まだ死んでないっ!」ってことをアピールするためにMTG的話題でも書いてみようかと思います。とりあえずモーニングタイドの注目カード。プレリ過ぎてからスポイラー見るとか割と新鮮〜。
白から行ってみます。
Redeem the Lost / 混迷の挽回
(1)(白)
インスタント Morningtide アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたの選んだ色からのプロテクションを得る。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、Redeem the Lostを手札に戻す
こういう系のカードってなんだかんだで強いですよね・・・・・・
ドラン系のビートダウンが使ったりするのでしょーか。
Reveillark / 目覚ましヒバリ
コメント省略。キムタクさんには勝てません。
Shinewend / 光舞い
(1)(白)
クリーチャー −エレメンタル(Elemental) Morningtide コモン
飛行
Shinewendは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
(1)(W),Shinewendから+1/+1カウンターを1個取り除く。エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
こういうカードは大好きです。0/0は萌え要素。
Feudkiller’s Verdict / 反目殺しの評決
(4)(白)(白)
部族ソーサリー −巨人(Giant) Morningtide レア
あなたは10点のライフを得る。対戦相手よりもライフが多い場合、白の5/5の巨人(Giant)戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体場に出す。
個人的超一押し。ヒロコンでも即戦力が期待されます。なんつーか10点って反則。しかも割と高確率で5/5降臨とかどんだけあれなんですか。
白はこんなもんですね。つぎは・・・・・・
Declaration of Naught / 失敗の宣告
(青)(青)
エンチャント Morningtide レア
Declaration of Naughtが場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
(青):指定されたカードと同名の呪文1つを対象とし、それを打ち消す
これって、青コン同型とかで使ったりするんですか?僕はあんま好きじゃないタイプですけど、いろんな意味で注目カードです。
Negate / 否認
(1)(青)
インスタント Morningtide コモン
クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す
個人的モーニングタイドトップレア。・・・・・・え?コモンなの?これ、滅茶苦茶強い気がするんですけど・・・・・・これが噂のフォーラム脳って奴なんですかね?猫先生当たりに意見を伺いたい。
Vendilion Clique / ヴェンディリオン三人衆
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー −フェアリー(Faerie)ウィザード(Wizard) Morningtide レア
瞬速
飛行
Vendilion Cliqueが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中の土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
3/1
わー。すごいねー。・・・・・・フェアリーとか死んだ方が良いと思います。
青はこのくらいですね。眠くなってきた。
Bitterblossom / 苦花
(1)(黒)
部族エンチャント −フェアリー(Faerie) Morningtide レア
あなたのアップキープの開始時に、1ライフを失う。飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
最初見たときはすごい強そうだったのに、よく見たらそこまででもなかった。まあ青コン相手とかに張りたいですね。とりあえずフェアリーデッキには入らなさそう・・・・・・かな?
Mind Shatter / 思考の粉砕
(X)(黒)(黒)
ソーサリー Morningtide レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。
さすがに強い。2枚でも十分な効果が期待されます。でもコレ使うデッキって黒系コントロールと仮定すると、コレ撃たれたら死にますよね?デッキ的に生き残れるのか・・・・・・
黒はここまで。ゴブリンデッキとかどうなんでしょーね。
Titan’s Revenge / タイタンの復讐
(X)(赤)(赤)
ソーサリー Morningtide レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Titan’s RevengeはそれにX点のダメージを与える。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、Titan’s Revengeをオーナーの手札に戻す。
激突は弱いと今まで言ってきましたが、さすがに元が強いカードに激突が付いても弱くはなりませんでした。
次は緑ですね。
Reach of Branches / 枝の手の内
(4)(緑)
部族インスタント −ツリーフォーク(Treefolk) Morningtide レア
緑の2/5のツリーフォーク(Treefolk)シャーマン(Shaman)クリーチャー・トークンを1個、あなたのコントロールの下で場に出す。
あなたのコントロールの下で森(Forest)が場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるReach of Branchesをあなたの手札に戻してもよい。
誰かこれをフィニッシャーにしたコントロールデッキを作って下さい。
緑も不作かな・・・・・・
Diviner’s Wand / 預言者の杖
(3)
部族アーティファクト −ウィザード(Wizard)装備品 Morningtide アンコモン
装備したクリーチャーは「あなたがカードを引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。
ウィザード(Wizard)クリーチャーが場に出るたび、あなたは、Diviner’s Wandをそれに装備してもよい。
装備(3)
これは・・・・・・絶対何かできる。
こんなところですかね。あーGPTが楽しみだ。
センター模試
2008年1月20日物理が89点。その他の教科は平均で半分も行ってない。と思う。
難しすぎる・・・・・・
あと来週のPWC行けなくなったので次にMTGの世界に現れるのは2
月以降と思われ。
点数修正しました。さすがに94点とかありえんと思って見直したら5点問題1個落としてた。
難しすぎる・・・・・・
あと来週のPWC行けなくなったので次にMTGの世界に現れるのは2
月以降と思われ。
点数修正しました。さすがに94点とかありえんと思って見直したら5点問題1個落としてた。
高2の教科書の問題が解けない
2008年1月19日マジだから困る。
明日のセンター模擬試験どうすっかなー。5択で。
?できる限り本気出す
?会場行くけど受けない
?寝る
?全部1って書く
?鉛筆転がしに賭ける
?プレリ
・・・・・・あれ?選択肢が6個あるよ?まあいいや。
ついにセンター試験本番まで366日を切ってしまった・・・・・・
明日のセンター模擬試験どうすっかなー。5択で。
?できる限り本気出す
?会場行くけど受けない
?寝る
?全部1って書く
?鉛筆転がしに賭ける
?プレリ
・・・・・・あれ?選択肢が6個あるよ?まあいいや。
ついにセンター試験本番まで366日を切ってしまった・・・・・・
ダメじゃね?
2008年1月15日プレリをサボってセンター模試へ行ってきます。
次にMTGやるのは多分1月下旬のPWC。まあ直前の金曜とかフォーラム行くと思います。あとプレパは出ません。
これから1年間構築1本で行きます。理由は楽しいから、ドラフトは練習しなきゃ勝てないから、時間がないからの3本です。
じゃあお前は構築なら練習しなくても勝てるのかと自分に突っ込んでみたり。多分勝てないでしょう。んで、負けてばっかだとやる気がなくなってきて結果的にやめるんじゃないですか?
・・・・・・うわ不安になってきた。まあやすやすと死ぬつもりはないので、この1年間あらゆる意味で全力で飛ばします。
・・・・・・とニコニコ動画見ながら書いてる時点でどこまでが本気なのか自分でも把握できない思考ですが、まあこれからもよろしくお願いします。
次にMTGやるのは多分1月下旬のPWC。まあ直前の金曜とかフォーラム行くと思います。あとプレパは出ません。
これから1年間構築1本で行きます。理由は楽しいから、ドラフトは練習しなきゃ勝てないから、時間がないからの3本です。
じゃあお前は構築なら練習しなくても勝てるのかと自分に突っ込んでみたり。多分勝てないでしょう。んで、負けてばっかだとやる気がなくなってきて結果的にやめるんじゃないですか?
・・・・・・うわ不安になってきた。まあやすやすと死ぬつもりはないので、この1年間あらゆる意味で全力で飛ばします。
・・・・・・とニコニコ動画見ながら書いてる時点でどこまでが本気なのか自分でも把握できない思考ですが、まあこれからもよろしくお願いします。
明けた? 明けましておめでとうございます
2008年1月1日コメント (1)確かに2008年だよな・・・・・・
ようやくループから抜け出せたっぽい。
しかし、一体何が原因だったんだ・・・・・・?
ようやくループから抜け出せたっぽい。
しかし、一体何が原因だったんだ・・・・・・?
予告通り
2007年12月17日MTG休止ですね。皆さん今までありがとう。
・・・・・・とでもいうと思ったか。休止できるくらいならもっと前にやってるっての。
というわけで皆さん時間の続く限り今後ともよろしくお願いします。
しかし必然的に時間は減ってくるのでそこらへんご了承下さい。
・・・・・・とでもいうと思ったか。休止できるくらいならもっと前にやってるっての。
というわけで皆さん時間の続く限り今後ともよろしくお願いします。
しかし必然的に時間は減ってくるのでそこらへんご了承下さい。
求めていた最後のピース
2007年12月10日 TCG全般 コメント (4)に、なり得るのだろうか。
この1枚で、デッキがガラッと変わるハズ。1枚で。《神秘の指導》でサーチ可能だから1枚で十分。
その1枚のインスタント(もしくは瞬速クリーチャー)は、
今までの課題だった序盤の無駄カード事故を軽減し
一部のカードと強力なシナジーを形成し
除去できなかった《ナース》《ドラン》への回答となる
相手のデッキによっては友情シナジー形成、1枚で勝てる
この発見でヒロコンは一気にトーナメントレベルへと躍進を・・・・・・
はいあり得ませんね。でも使いますよ。ファイナルズ予選で。
ちなみに↑のカードが何か分かった人には先着1名で《空虚自身》のFOILプレゼント。ものすごくどうでもいい気がしますが。
なんか例の如く自信なくなってきた。 orz
この1枚で、デッキがガラッと変わるハズ。1枚で。《神秘の指導》でサーチ可能だから1枚で十分。
その1枚のインスタント(もしくは瞬速クリーチャー)は、
今までの課題だった序盤の無駄カード事故を軽減し
一部のカードと強力なシナジーを形成し
除去できなかった《ナース》《ドラン》への回答となる
相手のデッキによっては友情シナジー形成、1枚で勝てる
この発見でヒロコンは一気にトーナメントレベルへと躍進を・・・・・・
はいあり得ませんね。でも使いますよ。ファイナルズ予選で。
ちなみに↑のカードが何か分かった人には先着1名で《空虚自身》のFOILプレゼント。ものすごくどうでもいい気がしますが。
なんか例の如く自信なくなってきた。 orz
PWCで使用したヒロコン。かなりの可能性を感じた。
4 熟考漂い
3 叫び大口
2 ザルファーの魔道士、テフェリー
2 大いなるガルガドン
1 ボガーダンのヘルカイト
1 造物の学者、ヴェンセール
4 ルーンのほつれ
3 滅び
3 神秘の指導
2 ロクソドンの戦鎚
1 硫黄波
1 目腐りの終焉
1 否定の契約
1 霊魂放逐
1 無残な収穫
1 その場しのぎの人形
4 虹色のレンズ
1 冷鉄の心臓
4 冠雪の島
4 鮮烈な小川
3 涙の川
3 偶像の石塚
3 地底の大河
2 硫黄泉
2 鮮烈な湿地
1 ウルザの工廠
1 トレイリア西部
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
サイドは秘密
強い人が使えばPWC入賞くらいは行けるはず。マジで。
・・・・・・自信なくなってきた orz
4 熟考漂い
3 叫び大口
2 ザルファーの魔道士、テフェリー
2 大いなるガルガドン
1 ボガーダンのヘルカイト
1 造物の学者、ヴェンセール
4 ルーンのほつれ
3 滅び
3 神秘の指導
2 ロクソドンの戦鎚
1 硫黄波
1 目腐りの終焉
1 否定の契約
1 霊魂放逐
1 無残な収穫
1 その場しのぎの人形
4 虹色のレンズ
1 冷鉄の心臓
4 冠雪の島
4 鮮烈な小川
3 涙の川
3 偶像の石塚
3 地底の大河
2 硫黄泉
2 鮮烈な湿地
1 ウルザの工廠
1 トレイリア西部
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
サイドは秘密
強い人が使えばPWC入賞くらいは行けるはず。マジで。
・・・・・・自信なくなってきた orz