年末だよー
2006年12月31日もうすぐ今年が終わるのでまとめっぽいこと
学校の方
成績がマジヤバイ!からうわ低い!に変わった。(変わってない気もする)
野球の方
ポジションがファースト→セカンド→ファーストと変わる。身長のびねー。あと両打ちだったのは左打ちに専念。目指す選手は中沢竜也(駒大苫小牧)
MTGの方
五竜杯で7回戦までやった覚えがない orz
でも都道府県選手権で7−0−1 結局ベスト8だけどね。
高校選手権で予選トップ通過+全国トップ8。二人の仲間達お疲れサン。
レーティングは構築1670→17?? まあこんくらいか。
リミテッドは見るのが怖いですハイ。でも原点は切ってない。
ちなみに
去年の鏡もちまだ置いてあるんですが
学校の方
成績がマジヤバイ!からうわ低い!に変わった。(変わってない気もする)
野球の方
ポジションがファースト→セカンド→ファーストと変わる。身長のびねー。あと両打ちだったのは左打ちに専念。目指す選手は中沢竜也(駒大苫小牧)
MTGの方
五竜杯で7回戦までやった覚えがない orz
でも都道府県選手権で7−0−1 結局ベスト8だけどね。
高校選手権で予選トップ通過+全国トップ8。二人の仲間達お疲れサン。
レーティングは構築1670→17?? まあこんくらいか。
リミテッドは見るのが怖いですハイ。でも原点は切ってない。
ちなみに
去年の鏡もちまだ置いてあるんですが
負け負け
2006年12月23日何が起こったかというと
?ナシフトロンを気合いで斬る
?イゼットロンを気合いで(ry
?シミチンさんのヴェズーヴァトロンに気合いで・・・・・・負け
?ズアーコン。オルゾヴァで19点吸われたのは初めてだw
あー鬱
?ナシフトロンを気合いで斬る
?イゼットロンを気合いで(ry
?シミチンさんのヴェズーヴァトロンに気合いで・・・・・・負け
?ズアーコン。オルゾヴァで19点吸われたのは初めてだw
あー鬱
明日は・・・・・・
2006年12月22日PWCだねっ!
Finals?何それ?
今日はスタン調整inフォーラム
やっぱ《マナ漏出》より《ルーンのほつれ》だよねー。っと思ったらそれでもカウンターが足りないような気がして結局両方入れることに。青コンとか難しい。巷では「《差し戻し》がいらない」という意見まで発生。なんだそりゃ本当か?
そしてストンピィや太極拳と数回対戦。なんだかんだで《トリスケラバス》が場に出れば大体勝てるらしい。戦績は太極拳と五分、ストンピィにはちょっと不利って感じ。明日はちょっと不安ありだなー。
Finals?何それ?
今日はスタン調整inフォーラム
やっぱ《マナ漏出》より《ルーンのほつれ》だよねー。っと思ったらそれでもカウンターが足りないような気がして結局両方入れることに。青コンとか難しい。巷では「《差し戻し》がいらない」という意見まで発生。なんだそりゃ本当か?
そしてストンピィや太極拳と数回対戦。なんだかんだで《トリスケラバス》が場に出れば大体勝てるらしい。戦績は太極拳と五分、ストンピィにはちょっと不利って感じ。明日はちょっと不安ありだなー。
さらばロックス
2006年12月18日長い間使ってたデッキもメタゲームの変遷によりサブデッキに降格。まあ使わないわけじゃないんだけど。
んで変わって1軍昇格したのは青単コントロール。「金がかからない」「ロックスとパーツが被らない」って理由で組んでみて、数回の練習ゲームを経て使えると確信。
これならいける。ファイナルズ予選に行ってやる。
・・・・・・寝坊で0回戦負け orz
思ってみりゃ作ったばっかだし、強いって言ってもあくまで「フォーラムメタ」の中だからね信用できないよー。どうせ抜けられないってー。参加費2000円得したぜー♪
何事も前向きに。それがポリシー。
んで変わって1軍昇格したのは青単コントロール。「金がかからない」「ロックスとパーツが被らない」って理由で組んでみて、数回の練習ゲームを経て使えると確信。
これならいける。ファイナルズ予選に行ってやる。
・・・・・・寝坊で0回戦負け orz
思ってみりゃ作ったばっかだし、強いって言ってもあくまで「フォーラムメタ」の中だからね信用できないよー。どうせ抜けられないってー。参加費2000円得したぜー♪
何事も前向きに。それがポリシー。
学校の話。
2006年11月27日BGMによってどんだけ集中力に影響があるのか?
・・・・・・それを調査するために被験者になったHiroです。
そして
筆算9問のタイムをBGMアリ、無しで調査するという実験。
?BGMなしの静かな状態・・・・・・
2分29秒
?BGMアリ BGM:《冒険でしょでしょ?/涼宮ハルヒの憂鬱OP》
うわー全然集中できねえ・・・・・・
2分9秒
BGMアリの方が速い!?
なんか他の被験者も同じ結果が出たようで・・・・・・
晴れハレより冒険だよね
・・・・・・それを調査するために被験者になったHiroです。
そして
筆算9問のタイムをBGMアリ、無しで調査するという実験。
?BGMなしの静かな状態・・・・・・
2分29秒
?BGMアリ BGM:《冒険でしょでしょ?/涼宮ハルヒの憂鬱OP》
うわー全然集中できねえ・・・・・・
2分9秒
BGMアリの方が速い!?
なんか他の被験者も同じ結果が出たようで・・・・・・
晴れハレより冒険だよね
今日もぎゃざぎゃざ
2006年11月10日太極拳に勝てない。いや、ロボ猫さんが使う太極拳ならまだしも、ヤツが使う太極拳ごときにも負けるとは・・・・・・なんだよウェルクと一瞬の瞬きのコンボって
こんな時は他のデッキをボコすに限る。
・
・・
・・・
・・・・よし。ソーラーフレアには普通に勝てるな。安心安心。
さてと、今日もヒロコンの改良。
?戦慄の復活 ダブルシンボルのせいで変成から使いにくい。だけどそのリスクを上回るパフォーマンス。
?需要/供給 電波♪電波♪普通にフィニッシャーとして苗木いっぱい出すのに使った。意外と強かった。《よじれた嫌悪者》から《湿った墓》をサーチしてくると需要も使える。絶天とか?
やっぱりアリーナを引かなかった時と引いたときで動きが違いすぎるのは問題点。なんか良い案募集中。
こんな時は他のデッキをボコすに限る。
・
・・
・・・
・・・・よし。ソーラーフレアには普通に勝てるな。安心安心。
さてと、今日もヒロコンの改良。
?戦慄の復活 ダブルシンボルのせいで変成から使いにくい。だけどそのリスクを上回るパフォーマンス。
?需要/供給 電波♪電波♪普通にフィニッシャーとして苗木いっぱい出すのに使った。意外と強かった。《よじれた嫌悪者》から《湿った墓》をサーチしてくると需要も使える。絶天とか?
やっぱりアリーナを引かなかった時と引いたときで動きが違いすぎるのは問題点。なんか良い案募集中。
前言撤回
2006年11月7日ヒロコンはまだまだ戦える。
主な変更点
?《屈辱》は全抜きして《酷評》を4枚積み。
?手札に残った酷評やアリーナの処理に《魂の打ち込み》採用。
?《ゾンビ化》の1枚差し。→終盤に変成するため。
ぴろねこぎふと2とは五分に戦えるようになった。
スリヴァーに負けなくなった。
ファイナルズ予選もこれで臨むつもり。調整は続く。
主な変更点
?《屈辱》は全抜きして《酷評》を4枚積み。
?手札に残った酷評やアリーナの処理に《魂の打ち込み》採用。
?《ゾンビ化》の1枚差し。→終盤に変成するため。
ぴろねこぎふと2とは五分に戦えるようになった。
スリヴァーに負けなくなった。
ファイナルズ予選もこれで臨むつもり。調整は続く。
スタンスタン
2006年11月6日フォーラムってひょっとしてめっちゃレベル高い・・・?
都道府県選手権8−0したのに
フォーラム内での勝率2割未満って・・・・・・(泣
とりあえずロボ猫さんのぴろねこぎふと2に勝てません。
AKKAさんの呪文の噴出入りウルザトロンに勝てません。
キムラさんの5色バーンに勝てません。
○さんの赤緑スリヴァーに勝てません。
・・・・・・どうやらメタが狂ってるらしい。
ファイナルズ予選は今のままでも大丈夫・・・・・・なのかな?
一応太陽拳、トリコロール、赤入り太陽拳は得意タイプ。
トロンは死亡。
ボロスはカモ。
クロックパーミ厳しい。
セレズニアお得意様。
コンボ系苦手。
そんなヒロコン。
そろそろデッキ変えよっかなー。さすがに1年使い続けは飽きる。
都道府県選手権8−0したのに
フォーラム内での勝率2割未満って・・・・・・(泣
とりあえずロボ猫さんのぴろねこぎふと2に勝てません。
AKKAさんの呪文の噴出入りウルザトロンに勝てません。
キムラさんの5色バーンに勝てません。
○さんの赤緑スリヴァーに勝てません。
・・・・・・どうやらメタが狂ってるらしい。
ファイナルズ予選は今のままでも大丈夫・・・・・・なのかな?
一応太陽拳、トリコロール、赤入り太陽拳は得意タイプ。
トロンは死亡。
ボロスはカモ。
クロックパーミ厳しい。
セレズニアお得意様。
コンボ系苦手。
そんなヒロコン。
そろそろデッキ変えよっかなー。さすがに1年使い続けは飽きる。
というわけで
2006年10月31日大会レポートも完成したし、思考が完全に文化祭モードなので1週間くらい更新停止するっぽいです。今までもそのくらいの休みはいくらでもありそうですがw
さて、高校野球は秋季大会も終わってオフシーズン突入ですね。早く春にならないかなあ・・・・・・
さて、高校野球は秋季大会も終わってオフシーズン突入ですね。早く春にならないかなあ・・・・・・
都道府県選手権レポート 〜本当は8−0なんだよぉ〜
2006年10月29日コメント (3)7−0−1。最終戦は相手投了まで追い込んだけど可哀想だし1位確定してたからID。今日は強かったなー。
前日に思い切ってデッキを緑白黒→オルゾフタッチ教主に代えたのが良かったのか動きがめちゃくちゃ良かった。とりあえずレシピ。
『ヒロコン』
土地(24)
4沼
4草むした墓
4オルゾフの聖堂
3平地
3広漠なる変幻地
2コイロスの洞窟
2都市の樹ヴィトゥ=ガジー
1森
1神無き祭殿
クリーチャー(14)
4ロクソドンの教主
4よじれた嫌悪者
2絶望の天使
2骸骨の吸血鬼
2ディミーア家の護衛
その他(22)
4ファイレクシアの闘技場
4屈辱
3糾弾
3信仰の足枷
3ファイレクシアのトーテム像
2迫害
1神の怒り
1無惨な収穫
1悪夢の虚空
サイドボード
4酷評
3砂の殉教者
3神の怒り
2クローサの掌握
2疑念の影
1太陽の報償
メモ:《よじれた嫌悪者》《ファイレクシアのトーテム像》はマジやばい。みなさんお試しあれ。
以下レポ。
1回戦 青緑黒コン(ロボ猫先生の身内の方) ○○
2戦とも相手の初動が遅くてアリーナ通る。アドヴァンテージ勝ち。
2回戦 ロクソドンヒエラルキー ○○
1戦目 お互いにアリーナを割りまくりゲインしまくりでぐだぐだになるも無惨な収穫強すぎて勝ち。
2戦目 アクローマ出されるが教主+収穫でライフを死守。時間切れで相手投了。
3回戦 太陽拳 ×○○
1戦目 接戦の末アクローマで負け。残り15分。
2戦目 ビートしてたらいつの間にか勝った。
3戦目 除去しまくってトーテム像で殴って勝ち。
4回戦 塩水の精霊とヴェズーヴァの多相の戦士ロックデッキ ○×○
よく覚えてない。気がついたら勝ってた。確かテフェリーと神秘の蛇が出てる時に多相の戦士がカウンターになるのに気づかずに1本負けた。
5回戦 ボロス(密費でさん) ×○○
初戦先手を許して速度負けするも、残り2戦は相性差と相手のマリガンなどで勝利。地味に結構危なかった。
6回戦 イゼットロン ×○○
1戦目 4ターン目ヘルカイトで瞬殺される。
2戦目 相手が事故。トーテム像ビートで勝ち。
3戦目 相手先攻、しかも4ターン目ヘルカイト様降臨。まず悪夢の虚空で相手のマナリークを落とし、ヘルカイトにフェッター、続く2体目のヘルカイトには糾弾、さらに悪夢の虚空発掘から手札の悪魔火を落とし、ウルザの工廠にフェッター。骸骨の吸血鬼が2体連続で出て勝ち。
7回戦 神秘の蛇コントロール ○−
フィーチャーで。緊張した。
相手お帰りランドセットの隙にアリーナが通り、あとはアドヴァンテージ勝ち。この時点でかなり時間が経過。時間切れ勝利。
8回戦 ステロイド ○○・・・・・・と思いきやID
圧倒的な相性差で勝ち・・・・・・だが相手は勝ちか引き分けならトップ8入れるとのこと。ID受け入れました。
奇跡の1日でしたー。
前日に思い切ってデッキを緑白黒→オルゾフタッチ教主に代えたのが良かったのか動きがめちゃくちゃ良かった。とりあえずレシピ。
『ヒロコン』
土地(24)
4沼
4草むした墓
4オルゾフの聖堂
3平地
3広漠なる変幻地
2コイロスの洞窟
2都市の樹ヴィトゥ=ガジー
1森
1神無き祭殿
クリーチャー(14)
4ロクソドンの教主
4よじれた嫌悪者
2絶望の天使
2骸骨の吸血鬼
2ディミーア家の護衛
その他(22)
4ファイレクシアの闘技場
4屈辱
3糾弾
3信仰の足枷
3ファイレクシアのトーテム像
2迫害
1神の怒り
1無惨な収穫
1悪夢の虚空
サイドボード
4酷評
3砂の殉教者
3神の怒り
2クローサの掌握
2疑念の影
1太陽の報償
メモ:《よじれた嫌悪者》《ファイレクシアのトーテム像》はマジやばい。みなさんお試しあれ。
以下レポ。
1回戦 青緑黒コン(ロボ猫先生の身内の方) ○○
2戦とも相手の初動が遅くてアリーナ通る。アドヴァンテージ勝ち。
2回戦 ロクソドンヒエラルキー ○○
1戦目 お互いにアリーナを割りまくりゲインしまくりでぐだぐだになるも無惨な収穫強すぎて勝ち。
2戦目 アクローマ出されるが教主+収穫でライフを死守。時間切れで相手投了。
3回戦 太陽拳 ×○○
1戦目 接戦の末アクローマで負け。残り15分。
2戦目 ビートしてたらいつの間にか勝った。
3戦目 除去しまくってトーテム像で殴って勝ち。
4回戦 塩水の精霊とヴェズーヴァの多相の戦士ロックデッキ ○×○
よく覚えてない。気がついたら勝ってた。確かテフェリーと神秘の蛇が出てる時に多相の戦士がカウンターになるのに気づかずに1本負けた。
5回戦 ボロス(密費でさん) ×○○
初戦先手を許して速度負けするも、残り2戦は相性差と相手のマリガンなどで勝利。地味に結構危なかった。
6回戦 イゼットロン ×○○
1戦目 4ターン目ヘルカイトで瞬殺される。
2戦目 相手が事故。トーテム像ビートで勝ち。
3戦目 相手先攻、しかも4ターン目ヘルカイト様降臨。まず悪夢の虚空で相手のマナリークを落とし、ヘルカイトにフェッター、続く2体目のヘルカイトには糾弾、さらに悪夢の虚空発掘から手札の悪魔火を落とし、ウルザの工廠にフェッター。骸骨の吸血鬼が2体連続で出て勝ち。
7回戦 神秘の蛇コントロール ○−
フィーチャーで。緊張した。
相手お帰りランドセットの隙にアリーナが通り、あとはアドヴァンテージ勝ち。この時点でかなり時間が経過。時間切れ勝利。
8回戦 ステロイド ○○・・・・・・と思いきやID
圧倒的な相性差で勝ち・・・・・・だが相手は勝ちか引き分けならトップ8入れるとのこと。ID受け入れました。
奇跡の1日でしたー。
テンポとアドヴァンテージについて その1
2006年10月16日コメント (1)とゆーわけで戯言。
ミラディン環境の緑黒《死の雲》デッキって強いよねー。って誰でも分かってることですが。
どうして?
《死の雲》って1枚のカード使って同じ被害なんだからこっちが損じゃね?
テンポアドヴァンテージって時間がたつほどに小さくなっていくわけで。土地13枚と10枚はあんまかわらんけど3枚と0枚は大違いなのです。要するに《死の雲》はタイムマシンみたいなもんで《木霊の手の内》やら《桜族の長老》やらのテンポアドヴァンテージを大きくするためだったんですね。デッキそのものが1つのコンボみたいになってるわけでさらに事故しにくいとなればどうみても最強デッキ。なんでトロンや赤単にシェアを奪われたのか未だに不思議。やっぱ遅いんかなー。
「カードアドヴァンテージとテンポアドヴァンテージ」
土地だって印鑑だって呪文だって手札にある間は価値は同じ。
土地を手札に入れるのもアドヴァンテージの1つ。《木霊の手の内》くらいしか思いつかないけど。《怒りの天使アクローマ》を出すときにだって土地8枚+1枚で合計9枚が必要になる。
単純に8ターン目に出そうとすると手札枚数は7+7=14枚。
その中に土地が8枚。
はい多すぎですね。アクローマなんて弱い弱いw
まあ土地がそんな入ってるデッキはありえないでしょうから土地破壊って重要なんです。
土地破壊は軽いデッキには効かない!って言いますけど、軽いデッキならそれに必要なギリギリの枚数の土地を引けるように構成されてるわけで、土地破壊すれば結構事故ります。もし事故しないようなら、必要以上に土地を引いてるってことでそれはそれでいいですね。
↑ここでポイント。土地破壊=手札破壊。例えば《石の雨》だって、カード1枚でパーマネント1枚破壊してるわけです。さらに相手の事故も誘えるんだから超強い♪
・・・・・・簡単に乗らないように注意しましょう。さっき言ったとおり、テンポアドヴァンテージは時間に比例して弱くなります。3ターン目に土地破壊したとしても、9ターン目10ターン目にはもうほとんどその意味はありません。ましてやその後から引いてくる《石の雨》なんてゴミに等しいです。(たまにヴィトゥガジーとか割れますが)だから《石の雨》は「遅くても8ターン目あたりには決着をつける。できなかったら負け」みたいなデッキにしか入らないわけです。
当たり前のことを理論的に考えてみる妄想。まだ続きます。
ミラディン環境の緑黒《死の雲》デッキって強いよねー。って誰でも分かってることですが。
どうして?
《死の雲》って1枚のカード使って同じ被害なんだからこっちが損じゃね?
テンポアドヴァンテージって時間がたつほどに小さくなっていくわけで。土地13枚と10枚はあんまかわらんけど3枚と0枚は大違いなのです。要するに《死の雲》はタイムマシンみたいなもんで《木霊の手の内》やら《桜族の長老》やらのテンポアドヴァンテージを大きくするためだったんですね。デッキそのものが1つのコンボみたいになってるわけでさらに事故しにくいとなればどうみても最強デッキ。なんでトロンや赤単にシェアを奪われたのか未だに不思議。やっぱ遅いんかなー。
「カードアドヴァンテージとテンポアドヴァンテージ」
土地だって印鑑だって呪文だって手札にある間は価値は同じ。
土地を手札に入れるのもアドヴァンテージの1つ。《木霊の手の内》くらいしか思いつかないけど。《怒りの天使アクローマ》を出すときにだって土地8枚+1枚で合計9枚が必要になる。
単純に8ターン目に出そうとすると手札枚数は7+7=14枚。
その中に土地が8枚。
はい多すぎですね。アクローマなんて弱い弱いw
まあ土地がそんな入ってるデッキはありえないでしょうから土地破壊って重要なんです。
土地破壊は軽いデッキには効かない!って言いますけど、軽いデッキならそれに必要なギリギリの枚数の土地を引けるように構成されてるわけで、土地破壊すれば結構事故ります。もし事故しないようなら、必要以上に土地を引いてるってことでそれはそれでいいですね。
↑ここでポイント。土地破壊=手札破壊。例えば《石の雨》だって、カード1枚でパーマネント1枚破壊してるわけです。さらに相手の事故も誘えるんだから超強い♪
・・・・・・簡単に乗らないように注意しましょう。さっき言ったとおり、テンポアドヴァンテージは時間に比例して弱くなります。3ターン目に土地破壊したとしても、9ターン目10ターン目にはもうほとんどその意味はありません。ましてやその後から引いてくる《石の雨》なんてゴミに等しいです。(たまにヴィトゥガジーとか割れますが)だから《石の雨》は「遅くても8ターン目あたりには決着をつける。できなかったら負け」みたいなデッキにしか入らないわけです。
当たり前のことを理論的に考えてみる妄想。まだ続きます。
塾の中で考えてたデッキ
4 よじれた嫌悪者
4 ロクソドンの教主
3 スパイクの飼育係
2 絶望の天使
2 秘境の処罰者
2 ディミーア家の護衛
4 ファイレクシアの闘技場
4 遙か見
4 化膿
3 糾弾
2 迫害
2 岩石樹の祈り
1 信仰の足枷
5 お帰り系ランド
3 広漠なる変幻地
15 適当な土地
土地をできる限り減らして、土地サーチも入れて後半の引きを良くする構成。二次的影響として色マナ事故が緩和されてアリーナが3ターン目に出やすくなった。
《岩石樹の祈り》は単純にカードパワー評価で投入。気軽にサイドアウトできるからいいわーw
前作のアリーナコンと違うところは、《秘境の処罰者》《絶望の天使》《よじれた嫌悪者》のおかげで攻撃力が飛躍的に上昇、回り方によってはビートダウンで勝つこともできたりする。
メタに合わせて調整すれば大会レベルになるかも。なればいいな。
4 よじれた嫌悪者
4 ロクソドンの教主
3 スパイクの飼育係
2 絶望の天使
2 秘境の処罰者
2 ディミーア家の護衛
4 ファイレクシアの闘技場
4 遙か見
4 化膿
3 糾弾
2 迫害
2 岩石樹の祈り
1 信仰の足枷
5 お帰り系ランド
3 広漠なる変幻地
15 適当な土地
土地をできる限り減らして、土地サーチも入れて後半の引きを良くする構成。二次的影響として色マナ事故が緩和されてアリーナが3ターン目に出やすくなった。
《岩石樹の祈り》は単純にカードパワー評価で投入。
前作のアリーナコンと違うところは、《秘境の処罰者》《絶望の天使》《よじれた嫌悪者》のおかげで攻撃力が飛躍的に上昇、回り方によってはビートダウンで勝つこともできたりする。
メタに合わせて調整すれば大会レベルになるかも。なればいいな。
オレが今日授業前に読んでた本だよ文句あるか。
いくら見たいからって授業中に本を奪うのはやめようぜ?先生怒るし。
以上私信w
最近読む本の内容が廃人気味。高校選手権で図書券大量にもらったのが原因だと思われ。修正しなきゃ。
でも学校じゃ前の席に授業中ひぐらし読むヤツとかいるしハルヒ好きのヤツもいるし抜け出せるかな・・・・・・
そうだ野球をやろうマジで。このままじゃ終わる。
いくら見たいからって授業中に本を奪うのはやめようぜ?先生怒るし。
以上私信w
最近読む本の内容が廃人気味。高校選手権で図書券大量にもらったのが原因だと思われ。修正しなきゃ。
でも学校じゃ前の席に授業中ひぐらし読むヤツとかいるしハルヒ好きのヤツもいるし抜け出せるかな・・・・・・
そうだ野球をやろうマジで。このままじゃ終わる。
今日もぎゃざ
2006年10月5日Hiroは次環境、性懲りもなくアリーナコンを使うらしい。
しかも青がタッチされるらしい。
《ガルザ・ゾル》は見限ったらしい。あまりに使えなかった。
なんか明らかに構築レベルじゃなさそーなカードも使いそう。ラヴニカのあの青のアンコモンとか・・・
というわけで月曜の五竜杯で使ってみる。と思ったらまだ前環境・・・・・・残念。
しかも青がタッチされるらしい。
《ガルザ・ゾル》は見限ったらしい。あまりに使えなかった。
なんか明らかに構築レベルじゃなさそーなカードも使いそう。ラヴニカのあの青のアンコモンとか・・・
というわけで月曜の五竜杯で使ってみる。と思ったらまだ前環境・・・・・・残念。
撃沈・・・・・・
てーか、なんだよトーナメントってテーブル2個で参加者26人ってところてん式でも一回戦終わるの2時間かかるしw しかもデッキ構築は床でやることになって・・・・・・試合はエキストラターンなしとか言うならもっと早く時間教えろよ3分前に「引き分けはライフ差で」とか言われても困るしヤツは何故か調子よかったし・・・・・・
アムローが出やがらねえ!!
イラストいいよねあれ
てーか、なんだよトーナメントってテーブル2個で参加者26人ってところてん式でも一回戦終わるの2時間かかるしw しかもデッキ構築は床でやることになって・・・・・・試合はエキストラターンなしとか言うならもっと早く時間教えろよ3分前に「引き分けはライフ差で」とか言われても困るしヤツは何故か調子よかったし・・・・・・
アムローが出やがらねえ!!
イラストいいよねあれ
プレリ行ってきたよー。
2006年9月30日コメント (3)2−0から最終戦スプリットで5P獲得。
デッキは赤青の火力+クリーチャー。レアパワーw
《分解》で本体に23点入れた以外は特に目立ったゲームもなく。レポートなし。
そういや賞品パックから《宝石鉱山》のホイル出たんですけど欲しい人いません?僕はホイル好きじゃないんで結構安めトレード(《宝石鉱山》の普通の値段の2倍弱くらい?)できますが。
デッキは赤青の火力+クリーチャー。レアパワーw
《分解》で本体に23点入れた以外は特に目立ったゲームもなく。レポートなし。
そういや賞品パックから《宝石鉱山》のホイル出たんですけど欲しい人いません?僕はホイル好きじゃないんで結構安めトレード(《宝石鉱山》の普通の値段の2倍弱くらい?)できますが。
い・・・
2006年9月27日痛い。
腰がかなり痛い。
座ってるときに違和感感じる。立ち上がる瞬間激痛。手つかないと立ち上がれないし。相当ヤバイっぽい。
でも立ってるときは全然痛くなかったりするんだよねこれが。
運動とか全く問題ないし。
そんでどこが悪いんだろーと思ってたら、
心なしか尾てい骨が出っ張ってるような。
それだけじゃない。
尾てい骨が明らかに体の中心線から外れたところにあるような。
なんか怖くなってきた。治らなかったら病院行こ。
折れてないよな・・・・・・
腰がかなり痛い。
座ってるときに違和感感じる。立ち上がる瞬間激痛。手つかないと立ち上がれないし。相当ヤバイっぽい。
でも立ってるときは全然痛くなかったりするんだよねこれが。
運動とか全く問題ないし。
そんでどこが悪いんだろーと思ってたら、
心なしか尾てい骨が出っ張ってるような。
それだけじゃない。
尾てい骨が明らかに体の中心線から外れたところにあるような。
なんか怖くなってきた。治らなかったら病院行こ。
折れてないよな・・・・・・